H5直播起航,编写的总括器应用

时间:2019-10-09 11:20来源:美高梅游戏网站
纯 HTML+CSS+JavaScript 编写的总结器应用 2016/09/26 · CSS,HTML5,JavaScript · 2评论 ·计算器 初稿出处: dunizb    H5直播起航 2016/10/31 · HTML5 ·开发 初稿出处:坑坑洼洼实验室    三看 SVG Web 动效

纯 HTML+CSS+JavaScript 编写的总结器应用

2016/09/26 · CSS, HTML5, JavaScript · 2 评论 · 计算器

初稿出处: dunizb   

H5直播起航

2016/10/31 · HTML5 · 开发

初稿出处: 坑坑洼洼实验室   

图片 1

三看 SVG Web 动效

2016/11/30 · HTML5 · 1 评论 · SVG

原稿出处: 坑坑洼洼实验室   

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CSS3 动作效果玩腻了吗?无妨的,我们还会有 SVG。

Welikesmall 是多少个互连网品牌宣传代理,那是自己见过的最欣赏使用 SVG 做动作效果的网页设计团队。事实上,更加多的网页动作效果达人采取在 SVG 的疆土上开采动作效果的泥土,就算 SMIL 寿将终寝,事实上那反而将 SVG 动作效果推向了一个新的世界:CSS3 Animation + SVG。

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(SMIL is dead! Long live SMIL! A Guide to Alternatives to SMIL Features)

还记得本人在遥远的《以电影之立时 CSS3 动画》中研讨:“CSS3 动画大致具备了上上下下社会风气!”那么带上 SVG 的 CSS3 动画则已突破天际向着宇宙级的可能前进(认为给和睦挖了叁个极致伟大的坑,网页动画界可不敢再出新技艺了[扶额])。

CSS 与 SVG 的开采无疑将 html 代码的可读性又推上叁个台阶,我们能够通过 CSS 调控 SVG 图形的尺码、填色、边框色、过渡、移动变幻等一定实用的各样品质,除却,将图片分解的卡通片在这种规格下也变得一定轻松。

拥抱Web设计新取向:SVG Sprites实行应用

2016/07/30 · HTML5 · 1 评论 · Sprites, SVG

原稿出处: 坑坑洼洼实验室   

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使用 SVG 输出 Octicon

2016/03/18 · HTML5 · SVG

原稿出处: aaronshekey   译文出处:[百度EFE

  • Justineo]()   

GitHub.com 未来不再行使字体来输出Logo了。我们把代码库中具备的 Octicon 替换到了 SVG 版本。固然这个改造并不那么明显,但你那时候就能够体味到 SVG Logo的优点。

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Octicon 上的自己检查自纠

切换来 SVG 今后,Logo会作为图片渲染而非文字,那使其在其余分辨率下都能很好地在种种像素值下显得。能够相比一下左边放大后的字体版本和左边清晰的 SVG 版本。

一道笔试题

事先不经常看见贰个供销合作社的笔试题,标题如下:

用HTML5、CSS3、JavaScript,做三个网页,完成如下图情势总括器

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现实供给:

  1. 有且独有三个文本:index.html。差异意再有别的文件,不允许再有独立的CSS、JS、PNG、JPG文件。
  2. 运维境况为 Google Chrome。
  3. 必须帮衬标准的四则运算。举个例子:1+2*3=7。
  4. H5直播起航,编写的总括器应用。请在接受邮件的48小时内独立完费用测验,并恢复本邮件。

前言

近年来抽空对脚下非常火的录制直播,做了向下探底讨与探究,精晓其全体达成流程,以及搜求移动端HTML5直播可行性方案。

开掘脚下 WEB 上主流的录制直播方案有 HLS 和 RTMP,移动 WEB 端近期以 HLS 为主(HLS存在延迟性难点,也得以看重 video.js 采纳RTMP),PC端则以 RTMP 为主实时性较好,接下去将围绕那三种摄像流公约来张开H5直播核心分享。

索引

正文将讲到七个动作效果例子:

  • 箭头描线动作效果
  • 播放开关滤镜动效
  • 虚线描线动作效果

动作效果来源:WLS-Adobe

快要聊起的 SVG 标签:

  • <path>
  • <g>
  • <symbol>
  • <defs>
  • <use>
  • <clipPath>
  • <mask>

以及品质:

  • viewBox
  • preserveAspectRatio
  • fill
  • stroke
  • stroke-dasharray
  • stroke-dashoffset
  • d
  • clip-path
  • mask

前言

随着移动互连网的赶到,各个高清显示屏移动道具的屡见不鲜,导致H5应用在移动设备retina显示器下经常会遇上海体育场合标不明显的主题素材。

为了化解荧屏分辨率对Logo影响的标题,常常接纳CSS Coca Cola,Icon Font,CSS Icon以及SVG以适应@x1屏、@2屏、@3屏,相对比较来讲SVG矢量性、缩放无损等众多独到之处,更应受前端设计师的重视,可在成千上万厂商的移动项目采用中却很稀有,究其主要原因在于SVG开辟学习成本比较高以及在绘制的性情上比PNG要差。此篇小说将从SVG火速导出到SVG、SVG Symbol组件化在品种中实战进行解说,并提供SVG Symbol快捷导出工具,教您怎么着抓实SVG开拓效能减少资本。

为何选择 SVG?

一道笔试题引发的二个练手项目

花了一些时光写好的首先版,契合了笔试题的渴求。后来左看右看感到还能革新做的越来越好,于是给它不仅仅的精雕细刻,加新功效等,这样下去没完没了,利用业余时间一点一点的写,从刚开端的网页版,到后来做响应式的移动版,再到现行的移动App,短短续续大约写了四个月啊。

一、录制流左券HLS与RTMP

从多个简单的事例谈到

图片 7

要做出这样的成效,第一步是将图纸画出来。单手敲代码这种事依然留住图形工具来做,可是,为了越来越好地决定与创建动作效果,咱最少要形成读懂 SVG 代码。

SVG 的主导格式是采用 <svg> 标签对代码举办包装,可径直将代码段插入 html 中,也足以保留成 svg 文件从此选择 imgobject 举办援引。

XHTML

<svg width="100%" height="100%"> <!-- SVG markup here. --> </svg>

1
2
3
<svg width="100%" height="100%">
<!-- SVG markup here. -->
</svg>

是因为相互动作效果所需,这里仅介绍直接行使 svg 标签的情况。

XHTML

<svg width="90" height="13" viewBox="0 0 89.4 12.4"> <line x1="0" y1="6.2" x2="59.6" y2="6.2"></line> <line x1="54.7" y1="0.7" x2="60.5" y2="6.5"></line> <line x1="54.7" y1="11.7" x2="60.5" y2="5.8"></line> </svg>

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<svg width="90" height="13" viewBox="0 0 89.4 12.4">
<line x1="0" y1="6.2" x2="59.6" y2="6.2"></line>
<line x1="54.7" y1="0.7" x2="60.5" y2="6.5"></line>
<line x1="54.7" y1="11.7" x2="60.5" y2="5.8"></line>
</svg>

那是箭头的代码段,使用了最简便易行的线条举行绘图。能够看看里面包裹了不胜枚举坐标准样品的属性值。有坐标就表示有坐标系。

SVG 的坐标系存在四个概念:视窗、视窗坐标系、顾客坐标系。视窗坐标系与用户坐标系属于 SVG 的三种坐标种类,默许情形下这多少个坐标系的点是逐个对应的。与 web 其余坐标系同样,原点位于视窗的左上角,x 轴水平向右,y 轴垂直向下。

图片 8

(图片来源于:MDN-SVG Tutorial-Positions)

SVG 的职位、大小与文书档案流中的块级成分一样,都可由 CSS 进行调控。

视窗即为在页面中 SVG 设定的尺寸可知部分,暗许意况下 SVG 超越遮盖。

SVG 能通过 view博克斯 属性就完成图形的位移与缩放。

viewBox属性值的格式为(x0,y0,u_width,u_height),种种值时期用逗号也许空格隔离,它们一齐明确了视窗显示的区域:视窗左上角坐标设为(x0,y0)、视窗的宽设为 u_width,高为 u_height;那一个调换对全部视窗都起效果。

下图展现了当 viewBox 尺寸与 SVG 尺寸相同、放大一倍、减少一倍时的变现:

图片 9

图片 10

图片 11

一句话总计,便是客商坐标系须要以某种形式铺满全部视窗。暗许的法子是以最短边为准铺满,也正是相仿 background-size 中的 cover 值。通过 preserveAspectRatio 属性你能够决定顾客坐标系的拓宽方式与地方,完美满意你的各样供给。

preserveAspectRatio 是一個以對齊為主,然後再選擇要自動填滿還是咖掉的屬性。——援用来源《SVG 研商之路 (23) – 精通 viewport 與 viewbox》

性情的语法如下:preserveAspectRatio="[defer] <align> [<meetOrSlice>]"

在乎3个参数之间要求使用空格隔离。

defer:可选参数,只对 image 成分有效,假设 image 元素中 preserveAspectRatio 属性的值以 defer 开首,则象征 image 成分使用援引图片的缩放比例,若是被引述的图样并未有缩放比例,则忽略 defer。全部其余的成分都忽视那么些字符串。

meetOrSlice:可选参数,能够去下列值:

  • meet – 默许值,统一缩放图形,让图形全体出示在 viewport 中。
  • slice – 统一缩放图形,让图形充满 viewport,越过的有些被剪开掉。

——引用来源《突袭 HTML5 之 SVG 2D 入门6 – 坐标与调换》

align:必选参数。由四个名词组成。

這兩個名詞分別代表 viewbox 與 viewport 的 x 方向對齊方式,以及 y 方向的對齊方式,換句話說,能够想成:「水平置中 + 垂直靠上對齊」的這種感覺,不過在這個 align 的表現手法倒是很空虚,能够用下方的表格看出端倪:

图片 12

也就此小编們要做一個「水平置中 + 垂直靠上對齊」的 viewbox 設定,就必須寫成:xMidYMin,做一個「水平靠右對齊 + 垂直靠下對齊」的 viewbox 設定,就必須寫成:x马克斯Y马克斯,不過這裡有個細節請特別注意,「Y」是大寫呀!真是不亮堂為什麼會這樣設計,小编想或許跟命名規則有關吧!

——援引来源《SVG 探究之路 (23) – 明白 viewport 與 viewbox》

下图解说了种种填充的效果:

图片 13

(图片源于:7 Coordinate Systems, Transformations and Units)

在这一圈圈管理好图形的体现之后,剩下的享有调换,无论是 translate、rotate 依旧 opacity,大家都足以全权交由 CSS 来管理,并且能够将图片细化到造型可能路线的范畴开展转变。

但是事实上景况是,刚才的这段代码,放进codepen之后是如何也看不见的,原因就在于那个门路的绘图既未有填写颜色也绝非描边。

SVG简介

SVG是一种开放标准的矢量图形语言,使用svg格式大家能够直接用代码来形容图像,能够用别样文字管理工科具展开svg图像,通过改造一些代码来使图像具备交互作用,并能够随时插入到HTML中经过浏览器来浏览。

Logo字体渲染难题

Logo字体平素只是一种 hack。我们事先使用贰个自定义字体,并将Logo作为 Unicode 符号。那样Logo字体就足以由此包装后的 CSS 来引入。只要简单地在任性成分上增添贰个class,Logo就足以显得出来。然后我们只行使 CSS 就可以即时改动Logo的尺寸和颜色了。

噩运的是,尽管那一个Logo是矢量图形,但在 1x 显示器下的渲染效果并不地道。在依照 WebKit的浏览器下,Logo也许会在有个别窗口宽度下变得模糊。因为那时Logo是当作文本输出的,本来用于进步公文可读性的次像素渲染技能反而使Logo看起来倒霉多数。

花色地址

最后版的总括器,项目地址和预览图片在 GitHub:。

1. HTTP Live Streaming

HTTP Live Streaming(简称 HLS)是八个依照 HTTP 的摄像流公约,由 Apple 集团贯彻,Mac OS 上的 QuickTime、Safari 以及 iOS 上的 Safari 都能很好的支撑 HLS,高版本 Android 也平添了对 HLS 的支撑。一些布满的客商端如:MPlayerX、VLC 也都援救 HLS 研究。

HLS 商事基于 HTTP,而三个提供 HLS 的服务器供给做两件事:

  • 编码:以 H.263 格式对图像举办编码,以 MP4 依旧 HE-AAC 对声音进行编码,最后包装到 MPEG-2 TS(Transport Stream)容器之中;
  • 分割:把编码好的 TS 文件等长切分成后缀为 ts 的小文件,并生成一个.m3u8 的纯文本索引文件;

浏览器选取的是 m3u8 文件。m3u8 跟音频列表格式 m3u 很像,能够大致的觉得m3u8 就是带有多少个 ts 文件的播放列表。播放器按顺序每个广播,全体放完再伏乞一下 m3u8 文件,得到包含最新 ts 文件的播放列表继续播,生生不息。整个直播进程正是正视三个不断更新的 m3u8 和一群小的 ts 文件组成,m3u8 必得动态更新,ts 可以走 CDN。二个独占鳌头的 m3u8 文件格式如下:

#EXTM3U

#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=200000
gear1/prog_index.m3u8

#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=311111
gear2/prog_index.m3u8

#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=484444
gear3/prog_index.m3u8

#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=737777
gear4/prog_index.m3u8

能够看来 HLS 商量本质依旧三个个的 HTTP 央求 / 响应,所以适应性很好,不会见前境遇防火墙影响。但它也可以有二个致命的弱点:延迟现象丰盛确定。即便每个ts 依据 5 秒来切分,贰个 m3u8 放 6 个 ts 索引,那么最少就能够推动 30 秒的延期。假若缩减每种 ts 的长度,减弱 m3u第88中学的索引数,延时真正会回退,但会推动更频仍的缓冲,对服务端的呼吁压力也会成倍扩张。所以只可以依照真实境况找到二个折中的点。

对此支撑 HLS 的浏览器来讲,直接那样写就会播放了:

XHTML

<video src="" height="300" width="400" preload="auto" autoplay="autoplay" loop="loop" webkit-playsinline="true"></video>

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<video src="http://devimages.apple.com/iphone/samples/bipbop/bipbopall.m3u8"
height="300" width="400" preload="auto" autoplay="autoplay" loop="loop" webkit-playsinline="true"></video>

注意:HLS 在 PC 端仅帮忙safari浏览器,类似chrome浏览器选用HTML5 video标签不能播放 m3u8 格式,可直接利用网络一些比较早熟的方案,如:sewise-player、MediaElement、videojs-contrib-hls、jwplayer。

填充——fill

fill 属性用于给形状填充颜色。

CSS

svg line { fill: #000; /* 填充深黑 */ }

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svg line {
fill: #000; /* 填充黑色 */
}

填充色的光滑度通过 fill-opacity 设置。

fill-rule 用于安装填充方式,算法较为抽象,除了 inherit 这么些取值,还可取以下两种值:

nonzero:那几个值选拔的算法是:从须要看清的点向放肆方向发射线,然后计算图形与线条交点的处的走向;总结结果从0初阶,每有一个交点处的线条是从左到右的,就加1;每有三个交点处的线条是从右到左的,就减1;那样测算完全部交点后,假如那些计算的结果不等于0,则该点在图纸内,须要填写;如若该值等于0,则在图片外,没有须要填写。看上面包车型客车身体力行:

图片 14

evenodd:那几个值接纳的算法是:从供给决断的点向大肆方向发射线,然后总结图形与线条交点的个数,个数为奇数则改点在图纸内,须求填写;个数为偶数则点在图片外,没有需求填写。看下图的演示:

图片 15

——援引来源《突袭 HTML5 之 SVG 2D 入门4 – 笔画与填充》

只是大家开掘,大家的箭头就算填写了颜色,依然什么也看不见,难点就出在大家绘制的时候使用了并未有面积的 line 标签。那个时候,就须求出动描边了。

SVG优缺点:

优点 缺点
1.缩放无损还原,显示清晰 1.SVG在绘制的性能上比PNG要差
2.语义性良好 2.局限性,对应单色或普通渐变没什么问题,但对不规则的渐变以及特效叠加效果显示不全
3.可用CSS控制图标样式以及动画 3.兼容性稍差,android4.1才开始支持
4.减少http请求 4.学习应用成本较高

对页面渲染的立异

因为大家一向将 SVG 注入 HTML(那也是我们选用这种格局越来越大的由来),所以不再会现出Logo字体下载、缓存、渲染进度中出现的体裁闪动。

图片 16页面闪动

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