App技艺解析,图像旋转与翻转姿势解锁【美高梅

时间:2019-10-29 23:11来源:美高梅游戏网站
认识 canvas 坐标系 canvas 上海体育场地像的转动和扭转,常见的做法是将 canvas坐标序列开展更改。因而,我们需求先认知 canvas 坐标连串: 由上海体育场地可得,canvas 2D 境遇中坐标连串

认识 canvas 坐标系

canvas 上海体育场地像的转动和扭转,常见的做法是将 canvas 坐标序列开展更改。因而,我们需求先认知 canvas 坐标连串:
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由上海体育场地可得,canvas 2D 境遇中坐标连串和 Web 的坐标连串是黄金时代律的,有以下几天性状:

  1. 坐标原点 (0,0) 在左上角
  2. X坐标向右边增加
  3. Y坐标向下方延伸

回到上述须求中,我们赢得 canvas 对象并安装相应的宽高:

XHTML

<canvas id='myCanvas'></canvas>

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<canvas id='myCanvas'></canvas>

JavaScript

// 获取 canvas 对象 var canvas = document.getElementById('myCanvas') canvas.width = 750 canvas.height = 1054 // 获取 canvas 2D 上下文对象 var ctx = canvas.getContext('2d')

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// 获取 canvas 对象
var canvas = document.getElementById('myCanvas')
canvas.width = 750
canvas.height = 1054
// 获取 canvas 2D 上下文对象
var ctx = canvas.getContext('2d')

这会儿,canvas 的坐标种类如下图所示:
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任选大器晚成种支付情势

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(一) JavaScript 通知 Native

依据 WebView 的体制和开放的 API, 完成这一个意义有二种广泛的方案:

  • API注入,原理其实正是 Native 获取 JavaScript蒙受上下文,并直接在上边挂载对象恐怕措施,使 js 能够一向调用,Android 与 IOS 分别具备相应的挂载格局。
  • WebView 中的 prompt/console/alert 拦截,经常选择prompt,因为那么些法子在后面一在这之中应用效能低,相比较不汇合世冲突;
  • WebView U奥迪Q5L Scheme 跳转拦截

第二两种体制的法规是相同的,都是经过对 WebView 消息冒泡传递的阻碍,进而达到通信的,接下去大家任重先生而道远从 原理-定制合同-拦截左券-参数字传送递-回调机制 5个方面详细阐释下第两种方案 — ULANDL拦截方案。

2.3营造筑工程具

既然接纳了vue框架,营造工具当然选择vue自带的webpack了,对于webpack有一些人说会配置项目就行,有些许人会说要深远研究,那些看个人需要自身认为

2010

  1. Handcrafted CSS | 手写CSS: Dan Cederholm, Build Conference 44:29.
  2. The Top 5 Mistakes of Massive CSS | 大面积CSS中最轻便现身的5个错误: Nicole Sullivan, Build Conference 37:53.

【非常提示】:伯乐在线已在 GitHub 上提倡 CSS 资源大全汉语版的股价整理,链接:。招待扩散和出席。

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参照随笔

  • 《W3cplus – CANVAS 系列》
  • 《html5 canvas.transform[转]》
  • 《html5 canvas 学习笔记》
  • 《在HTML5中扭曲图片》

表明:本文研究的 canvas 情形均为 2D 意况。若有更加好的落真实情状势,应接留言告知。

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有关作者:风姿浪漫杯哈希不加盐

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结业于热那亚大学软件工程正式,身为 Java 程序员也常用 JavaScript 做点有趣的东西 。为了兴趣而写代码,做和好喜欢做的事。Keep Coding ... Stay Cool ... (单身,款待扰攘) 个人主页 · 小编的稿子 · 30 ·    

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(二) Native 通知 Javascript

出于 Native 能够算作 H5 的宿主,由此有着更加大的权限,下边也涉嫌了 Native 能够通过 WebView API直接推行 Js 代码。那样的权杖也就让那些主旋律的报道变得非常的便捷。

  • IOS: stringByEvaluatingJavaScriptFromString

// Swift webview.stringByEvaluatingJavaScriptFromString("alert('NativeCall')")

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// Swift
webview.stringByEvaluatingJavaScriptFromString("alert('NativeCall')")
  • Android: loadUrl (4.4-)

// 调用js中的JSBridge.trigger方法 // 该情势的弊病是无力回天获取函数再次回到值; webView.loadUrl("javascript:JSBridge.trigger('NativeCall')")

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// 调用js中的JSBridge.trigger方法
// 该方法的弊端是无法获取函数返回值;
webView.loadUrl("javascript:JSBridge.trigger('NativeCall')")

Tips: 当系统低于4.4时,evaluateJavascript 是无法运用的,因而唯有的采纳 loadUrl 无法获得 JS 重回值,这个时候咱们必要使用前面提到的 prompt 的办法开展宽容,让 H5端 通过 prompt 举办数据的发送,顾客端实行拦阻并获取数据。

  • Android: evaluateJavascript (4.4+)

// 4.4+后选取该格局便可调用并得到函数再次来到值; mWebView.evaluateJavascript("javascript:JSBridge.trigger('NativeCall')", new ValueCallback() { <a href='; public void onReceiveValue(String value) { //此处为 js 重返的结果 } });

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// 4.4+后使用该方法便可调用并获取函数返回值;
mWebView.evaluateJavascript("javascript:JSBridge.trigger('NativeCall')",      new ValueCallback() {
    <a href='http://www.jobbole.com/members/wx610506454'>@Override</a>
    public void onReceiveValue(String value) {
        //此处为 js 返回的结果
    }
});

依照下边包车型客车法规,我们已经知晓 JSBridge 最基础的原理,并且能兑现 Native H5 的双向通信机制了。

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前言

前端手艺进步迅速,超级多体系面前遭受前端部分重构,很欢欣能够让自个儿进行此次项如今端的重构方案编写制定,在动脑筋的还要参考了英特网海人民广播广播台湾大学质感,希望本篇重构方案有必然的完整性,能够带给我们有个别在面对重构时有用的事物,同一时间希望经过的大牌小牛不领赐教,能给本人略微指导下重构相关的点,在下感激涕零~


播客

编制程序时得以听的黄金时代部分剧情。

  • Shop Talk Show – Chris Coyier 和 DaveRupert 的在线播客,涉及前端、UX的宏图及支出
  • Style Guide Podcast – 由 Anna Debenham 和 Brad Frost 主持的局地访问。
  • The Big Web Show – 包括了大致全数 Web 相关的话题,比如网络出版、艺术指点、内容计策、版面设计、Web技巧等等。
  • The Web Ahead – 与全球的行家研商 Web 技巧的转移和升华。
  • Non Breaking Space Show – 挖刨出那多少个在数字艺术、设计以至开拓世界最棒的、最出名的还要最掌握的创客们。
  • The Changelog – 那几个播客的口号是:“开源发展急速,快跟上”,致力于让你跟上流行的开源本事。

在 canvas 上绘制图像

在 canvas 上制图图像,能够运用 drawImage() 方法,语法如下(详细用法参见 MDN):

JavaScript

void ctx.drawImage(image, dx, dy); void ctx.drawImage(image, dx, dy, dWidth, dHeight); void ctx.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight);

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void ctx.drawImage(image, dx, dy);
void ctx.drawImage(image, dx, dy, dWidth, dHeight);
void ctx.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight);

供给当心的是,图像必需加载达成,本事绘制到 canvas 上,否则会晤世空白:

JavaScript

var img = new Image() img.src = 'xxxxxxx.png' img.onload = function() { // 绘制图像 ctx.drawImage(img, 512, 220, 160, 192); }

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var img = new Image()
img.src = 'xxxxxxx.png'
img.onload = function() {
// 绘制图像
ctx.drawImage(img, 512, 220, 160, 192);
}

那会儿,便能够 canvas 上来看三个未旋转/翻转的“气泡”图像,如下图所示:
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十行HTML完成夯达成实

2017/06/11 · HTML5 · 1 评论

本文由 伯乐在线 - 风华正茂杯哈希不加盐 翻译,艾凌风 校稿。未经许可,禁绝转发!
斯拉维尼亚语出处:Alexandra Etienne。款待出席翻译组。

您想经过网络实现做实现实吗?现在您只须求 10 行 HTML 代码!真的!让本身带你看豆蔻年华看代码,非常轻易。

大家近来颁发了AR.js。你无需设置任何利用,用你的手提式有线电话机通过互连网就能够体验到有力的滋长现实。但让大家更进一步,看一下如何让你也撰文出本人的抓好现实感受。多亏损神奇的a-frame,最短的 AXC90.js 独有 10 行 HTML 代码。你能够在codepen拜谒在线版:

XHTML

<!-- Augmented Reality on the Web in 10 lines of html! --> <script src="; <script src="; <script>THREEx.ArToolkitContext.baseURL = '; <body style='margin : 0px; overflow: hidden;'> <a-scene embedded artoolkit='sourceType: webcam;'> <a-box position='0 0.5 0' material='opacity: 0.5;'></a-box> <a-marker-camera preset='hiro'></a-marker-camera> </a-scene> </body>

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<!-- Augmented Reality on the Web in 10 lines of html! https://github.com/jeromeetienne/ar.js -->
<script src="https://aframe.io/releases/0.5.0/aframe.min.js"></script>
<script src="https://rawgit.com/jeromeetienne/ar.js/master/aframe/build/aframe-ar.js"></script>
<script>THREEx.ArToolkitContext.baseURL = 'https://rawgit.com/jeromeetienne/ar.js/master/three.js/'</script>
<body style='margin : 0px; overflow: hidden;'>
    <a-scene embedded artoolkit='sourceType: webcam;'>
        <a-box position='0 0.5 0' material='opacity: 0.5;'></a-box>
        <a-marker-camera preset='hiro'></a-marker-camera>
    </a-scene>
</body>

小编们来风流倜傥行业作风姿罗曼蒂克行看.

(四) App中 H5 的联网方式

将 H5 接入 App 中常有二种办法:

(1) 在线H5,那是最广大的风流倜傥种办法。大家只必要将H5代码安插到服务器上,只要把相应的 U福睿斯L地址 给到客户端,用 WebView 张开该ULANDL,就能够嵌入。该方法的补益在于:

  • 独立性强,有丰富独立的开垦/调节和测量检验/更新/上线工夫;
  • 能源位居服务器上,完全不会影响客商端的包体量;
  • 紧接费用非常的低,完全的热更新机制。

但绝对的,这种格局也是有对应的毛病:

  • 一心的互连网信任,在离线的意况下不大概开采页面;
  • 首屏加载速度正视于网络,互联网不快时,首屏加载也非常慢;

常见,这种方法更适用在有个别超轻量级的页面上,比如有个别帮衬页、提醒页、使用计谋等页面。这个页面的表征是功效性不强,不太急需复杂的功效协议,且无需离线使用。在一些第三方页面接入上,也会利用这种办法,比方大家的页面调用微信JS-SDK。

(2) 内置包H5,那是大器晚成种本地化的内置格局,我们须要将代码进行包装后发出到客商端,并由顾客端间接解压到地面积攒中。经常我们利用在有的相当的大和很首要的模块上。其优点是:

  • 是因为其本地化,首屏加载速度快,客户体验越发临近原生;
  • 能够不依赖于网络,离线运维;

但与此同不平日间,它的短处也极度通晓:

  • 支出流程/更新机制复杂化,须求客商端,以致服务端的同台合作;
  • 会相应的扩充 App 包体积;

这三种接入情势均有友好的利弊,应该依附分裂处境进行抉择。

2.5性质优化

  • 2.5.1 数据存取

☆ 尽量使用部分变量
☆ 对象成员的嵌套深度与读取时间成正比,嵌套过深要扩充优化

  • 2.5.2 DOM

☆ 尽量降低DOM操作(访谈和改革都算)的次数
☆ 访问成分时行使最快的API
☆ 使用事件委托来减弱事件管理器的数量
☆ 收缩重绘和重排的次数

  • 2.5.3 算法和流程

☆ for循环、while循环、do-whild循环比for in 要快
☆ 优化循环体的复杂度
☆ 最小化属性查找:

for(let i = 0, len = arr.length; i < len; i++){ ... }

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for(let i = 0, len = arr.length; i < len; i++){
 
...
}

☆ 当条件很少时 使用if-else更易读,而当法规很多时if-else品质负责比switch大,易读性也没switch好。
☆ 对于if else 可能率越大的法则越靠前判定 比方:

☆ 当总括量一点都不小且再次的时候,用Memoization缓存总计结果

  • 2.5.4 字符串拼接

比较下四中字符串拼接方法的习性:
A:str = str + ‘a’+’b’
B:str += ‘a’ + ‘b’
C: arr.join(”)
D:str.concat(‘b’,’c’)
☆ Chrome65上测量检验的是A优于B优于C优于D
此外浏览器不鲜明

  • 2.5.5 Ajax

☆ 服务端设置HTTP头信息保管响应会被浏览器缓存
App技艺解析,图像旋转与翻转姿势解锁【美高梅游戏网站】。☆ 客商端讲获取的音讯存到本地制止重新恳请(localstorage sessionstorage cookice)
☆ 设置HTTP头消息,expiresgaosu告诉浏览器缓存多长时间
☆ 裁减HTTP供给,合併css、js、图片能源文件等或行使MXH奥迪Q3
☆ 通过扶助文件用Ajax获取可减少页面加载时间

那边只列了相比较主要的风流浪漫有的,安利一下本人前边写的本性优化总结传送门

2015

  1. mdo-ular CSS: Mark Otto, jQuery UK 30:06.
  2. CSS Architecture with SMACSS: Caleb Meredith, DevTips channel 30:15. 用SMACSS搭建CSS结构
  3. CSS Workflow from the Ground Up: Jonathan Snook, Generate conf 2015 46:06. 从头开端学习CSS职业流

图像旋转的达成

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上海教室所示“气泡”,宽为 160,高为 192,x 轴方向间隔原点 512,y 轴方向间距原点 220,逆时针旋转 35 度。
要绘制该“气泡”,要求先将坐标系平移(translate),再旋转(rotate)。具体完结步骤如下:
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save() 方法与 restore() 方法:

  1. save() 方法用来保存 Canvas 状态的,未有参数。每三回调用 save() 方法,当前的情况就能被推入栈中保存起来。当前处境满含:
    • 眼下选择的变形(移动/旋转/缩放)
    • strokeStyle, fillStyle, globalAlpha, lineWidth, lineCap, lineJoin, miterLimit, shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowBlur, shadowColor, globalCompositeOperation 的值
    • 时下的裁切路线(clipping path)
  2. restore() 方法用来苏醒 Canvas 状态,未有参数。每叁遍调用 restore() 方法,上贰个保存的景况就从栈中弹出,全部设定都复苏。
  3. 动静保存在栈中,可以嵌套使用 save() 与 restore()。

加多轻松的原委

XHTML

<a-box position='0 0.5 0' material='opacity: 0.5;'></a-box>

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<a-box position='0 0.5 0' material='opacity: 0.5;'></a-box>

如果大家创制了 3d 场景,大家能够起来向在那之中增加对象。在这里行代码中,大家加多了二个总结的盒子。然后大家更改了它的材质,让它变得透明。大家也转移了它的岗位,所以它现身在A帕杰罗 标志(A揽胜极光 marker)的上边。

(录像截图)

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Hybrid App手艺分析 — 原理篇

2018/07/25 · JavaScript · Hybrid

原稿出处: 郭东东   

 

前端重构方案理解一下

2018/06/09 · 基础能力 · 重构

原稿出处: 吃葡萄干不吐洋茄皮   

代码风格指引

  • 编排相符语言习于旧贯的 CSS by Nicolas Gallagher.
  • CSS 指南 by Harry Roberts.
  • Sass 指南 by Hugo Giraudel.
  • 马克 奥托 编写的作风指南,受「GitHub 风格」和「编写相符语言习于旧贯的 CSS」所激起 by Mark Otto.
  • ThinkUp 的 CSS 风格辅导,作者ThinkUp
  • Google 的 HTML/CSS 风格引导
  • WordPress 的 CSS 代码规范

canvas 图像旋转与翻转姿势解锁

2017/05/26 · HTML5 · Canvas

初藳出处: 坑坑洼洼实验室   

多图预先警示,数学不佳可径直跳至文末小结。

定义 Body

XHTML

<body style='margin : 0px; overflow: hidden;'> <!-- ... --> </body>

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<body style='margin : 0px; overflow: hidden;'>
    <!-- ... -->
</body>

这一步,国际惯例。就如你在具备 HTML 页面中做的均等,定义 body。

(三) JSBridge 的接入

接下去,我们来理下代码上急需的财富。完成那套方案,从上海体育场地能够看看,其实能够分为八个部分:

  • JS部分(bridge): 在JS情状中流入 bridge 的落实代码,包括了商讨的拼装/发送/参数池/回调池等一些基础意义。
  • Native部分(SDK):在客商端中 bridge 的效果与利益映射代码,落成了U奥德赛L拦截与解析/情状新闻的注入/通用功效映射等作用。

我们那边的做法是,将这两部分协作封装成二个 Native SDK,由客商端统少年老成引进。客户端在最初化二个 WebView 打开页面时,假若页面地址在白名单中,会直白在 HTML 的尾部注入对应的 bridge.js。那样的做法有以下的低价:

  • 两个的代码统黄金年代敬服,防止现身版本分化的景况。有立异时,只要由客商端更新SDK就能够,不会产出版本包容的难点;
  • App的连结十三分平价,只要求按文书档案接入最新版本的SDK,就能够直接运转总体Hybrid方案,便于在五个App中超级快的出世;
  • H5端无需关心,那样便于将 bridge 开放给第三方页面使用。

那边有一些亟待注意的是,商业事务的调用,一定是内需确定保障实行在bridge.js 成功注入后。由于客商端的流入行为属于二个外加的异步行为,从H5方很难去捕捉准确的完毕机缘,因而这里供给通过客户端监听页面实现后,基于上面包车型客车回调机制公告H5端,页面中就能够通过window.addEventListener('bridgeReady', e => {})进展伊始化。

end

写的不是一点也不粗,但愿超级多地点都隐瞒到了,款待留言补充~
注:内容有不当或然不当处请指正~转发请证明出处~多谢合营!

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取名习于旧贯和办法

  • Atomic OOBEMITSCSS
  • BEM
  • SMACSS
  • Point North
  • ITCSS
  • OOCSS
  • Title CSS
  • idiomatic-css
  • Atomic Design
  • SUIT CSS
  • Kickoff CSS

编辑:美高梅游戏网站 本文来源:App技艺解析,图像旋转与翻转姿势解锁【美高梅

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